左思右想想到脑袋瓜疼痛一时半会刘川也没有想出要制作什么样的真3D游戏多边形处理能力实在太捉襟见肘了。
想不到就索性不想了反正也不急于一时自己也还有时间也不一定非要制作一款3D游戏和《星际火狐》竞争大不了让《星际火狐》继续独享家用平台第一款真3D游戏好了。
比起一款游戏的成败在整个游戏业上挑战任天堂的霸权才是刘川的终极目标。
刘川重新整理一番思路暂时把3D游戏放在一旁一边继续完善起《比安的野望》一边安排霓虹国的制作团队和漂亮国的研发团队对接一起开始了《卡比全明星赛车》和《卡比全明星大乱斗》两款游戏的移植工作。
高桥宏之则回复世嘉公司商量着游戏移植和后期的发售事宜。
两人分工明确一个负责产品一个负责运营。
世嘉公司对于恶龙公司竟然愿意把两款都很火的当家游戏一起移植到MD平台很是意外之前恶龙公司可是死活都不同意移植《卡比全明星大乱斗》到MD主机的。
没想到现在恶龙公司竟然同意了不过世嘉自然也没有意见。
虽然已经发售两年多时间但是《卡比全明星大乱斗》依然人气很高尤其是在漂亮国绝对是排行第一的格斗游戏。
老少皆宜、轻松上手的游戏方式可是很对漂亮国玩家的胃口。
有了这两个游戏的助阵MD一定能继续保持对SFC的压制。
虽然在霓虹国MD已经基本输给SFC了但是在漂亮国MD依然死死压制着SFC主机。
这让从FC时代就和任天堂争斗多年的世嘉公司非常欣喜终于有机会把任天堂这个老对手压在身下了。
唯一让世嘉公司感到遗憾的就是恶龙公司也并不想在CD外设上推出游戏这让自家的CD外设之路推广普及之路更加困难了。
没有第三方愿意推出游戏的前提下只能依靠世嘉自己以及第二方公司来制作游戏推广MD主机的CD外设设备了。
在刘川的运筹下恶龙游戏的制作部门有条不紊的工作着《比安的野望》策划书也逐渐完成虽然与之前详细的策划书相比很多细节设定、数值参数并不是很具体。
但是刘川也只能写到这个样子了剩下的就需要在游戏制作中一边调整一边完善了。
没有实际游戏刘川的脑子可模拟不出细节调整带来的变化。
写完策划书后刘川也没有停留直接来到了QUEST公司所在的楼层刘川准备把《比安的野望》交给QUEST公司来制作。
Winkysoft公司还在重组中而其他制作人也都忙着各自的工作。
只有刚刚制作完《银河英雄传说2》的QUEST公司最合适而且QUEST公司也拥有着整个恶龙公司制作战略游戏经验最丰富的团队。
刘川来到QUEST公司时QUEST的几个核心人员正在讨论着新游戏的开发计划。
“老大你怎么来了?”看到刘川走进来QUEST社长八卷龙一有些意外最近一段时间有些繁忙的刘川很少来QUEST公司一切任由他们自己发展。
“嗯我写了一个游戏策划案我觉得比较适合由你们来制作你们在讨论什么?新游戏吗?”刘川笑着说道。
只见除了八卷龙一副社长德川诚制作人松野泰己、崎元仁、岩田匡治、皆川裕史、吉田明彦等QUEST公司的骨干制作人都聚在了一起。
“是的老大我们在讨论松野君在大学时写的一个剧本我们想把它制作成一个新的游戏系列!”八卷龙一笑着说道看过松野泰已的剧本后他就深深的被吸引了。
军事、历史、政治、人文、文化...这个剧本涉及的内容实在太庞大了、各种要素也太丰富了难以想象这是一个大学生写出的剧本。
刘川闻言也一起跟着讨论起来他知道QUEST正准备做的就应该是大名鼎鼎的《皇家骑士团》系列了。
“老大你觉得松野君的剧本怎么样?”八卷龙一兴奋的问道很想听一听刘川这个游戏大师的意见。
“非常棒!松野你真是一个天才!”刘川除了称赞还能说什么。
听到刘川的确认一群人更加兴奋了很快就确定了把松野泰己的剧本以游戏的形式制作出来并且开始兴奋的讨论起了制作细节讨论着要先制作哪一部分剧情完全把刘川晾在了一边。
刘川也不恼怒毕竟自己制作游戏时也会这样心无旁骛只想把游戏制作好。
几个制作人热火朝天的讨论着副社长德川诚则坐到了刘川身边攀谈起来。
“老大你刚刚说有个策划案准备让我们制作我能先看看吗?”德川诚有些期待的说道。
“当然了我觉得你们应该会感兴趣!”刘川笑着把策划案递给了德川诚。
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本文地址重生1985之王牌游戏制作人第430章 离开万代后的第一步来源 http://www.niuzaicn.com
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