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重生1985之王牌游戏制作人第949章 真实比例新机战

在刘川暗中推波助澜下Quintet小组不断丰富着新的游戏玩法设定迪迦奥特曼也顺利的拍摄着。

欧阳康这个万龙公司的‘特摄剧’爱好者也以恶龙驻场工作人员的身份带着几名万龙的员工学习着经验。

蔡光耀和蔡光明显然对于自己的万龙公司准备拍摄国产特摄剧也很兴奋。

两人虽然目前在恶龙工作但终究两人还是要回归万龙的撑起万龙游戏的大旗的。

对于万龙的业务扩张对于华夏未来也会拥有自己的‘奥特曼’两人可是非常感兴趣。

时间一天天过着恶龙公司上下有条不紊的忙碌着。

《迪迦奥特曼》虽然还在拍摄预计要9月份才会正式上映。

但恶龙公司和圆谷已经开始了最初的宣传慢慢为‘迪迦奥特曼’聚集着人气提高着‘迪迦奥特曼’的曝光度。

圆谷不断放出一个个设定和消息吸引着奥特曼粉丝的注意力。

GP主机领域恶龙则为即将发售的《绝体绝命都市》开启了电视广告宣传。

本来这款‘揭伤疤’的灾难逃生游戏、这种赚‘苦痛钱’的游戏是很容易引起大众和社会的不满情绪的。

但制作组和发行者都是恶龙公司一切就都不同了。

毕竟去年‘阪神大地震’发生后恶龙的表现有目共睹大阪人很难讨厌无私帮助自己的恶龙公司。

尤其恶龙更是早早的就宣布会捐献出游戏在霓虹国的全部利润给建设中阪神地震纪念馆希望大家能铭记这次地震的教训。

这就让游戏的性质发生了根本改变由一款赚钱性商业游戏变成了一款纪念性的公益游戏。

并且恶龙并没有像之前的电视游戏广告一样宣传游戏的玩法、游戏的3D画面、宣传游戏的娱乐性。

而是把宣传重点放到了‘地震灾难防护’放到了‘灾难中的人性光辉上’放到了游戏中真实还原的那些场景上。

恶龙的特别宣传方式顿时让许多玩家对这款游戏充满了好奇和敬意。

很多人也都想知道如果自己身处这种极端地震灾难是否也能逃生成功呢? 正在筹备的阪神地震纪念馆更是早早就宣布将会对《绝体绝命都市》进行收藏以此纪念去年的阪神大地震。

游戏还没有发售GP主机和恶龙公司却再一次抢尽了风头成为了大众关注的重点。

虽然从单纯的商业利润考虑《绝地绝命都市》并不能给恶龙带来什么收益。

但恶龙可并不缺那十几亿或者几十亿日元的收入。

霓虹国本来就是一个多地震的国家这样一款以地震为主题的公益游戏一定会给恶龙迎来很大的声望提高霓虹国大众对恶龙的好感对于GP主机的普及也会很有帮助。

而且恶龙也仅仅只是捐献出霓虹国的收益在海外地区这款游戏的收益可是会进入恶龙的腰包。

名和利恶龙可没有放过任何一个! 电视上GP主机版《绝体绝命都市》的广告还在播放。

而在掌机市场恶龙的干货更多。

继《星之卡比:新的世界》之后来到新的一周后恶龙公司的又一WDC掌机大作、高桥宏之亲自监督制作的《光明力量:外传》正式发售。

这款游戏在设计上和前世世嘉GG掌机上的《光明力量外传》故事结构非常相似。

作品故事承接《光明力量1》和《光明力量2》的空白紧紧把两作联系在了一起形成了一个完善的‘高桥宏之光明三部曲’。

只不过比起GG版的‘绚丽游戏画面’受困于WDC掌机屏幕发色度低、色彩不足的原因游戏的画面表现稍稍有些不足。

不过虽然画面表现力不如前世的GG主机版但在‘屁股’的表现上游戏却也是一如既往的出色。

毕竟策略性和流川老师绘制的‘屁股’已经成为了‘光明系列’的卖点即使WDC的屏幕变小了也不能放弃‘屁股’。

而且WDC掌机虽然屏幕不如GG但是在性能上却是吊打GG掌机8MB的游戏容量更是GG掌机所不能比拟的。

在游戏丰富程度上本作要远超前世GG主机的《光明力量 外传》。

而对于能在掌机上随时随地的玩到流川老师准备的‘屁股’光明系列的粉丝们显然也都非常期待。

游戏一经发售就凭借14万份的销量一下冲到了霓虹国掌机周销量榜的第三位。

至于前两位则是怪物级的《游戏王》、以及国民级的《星之卡比:新的世界》。

虽然已经发售了两周和一周时间但这两款游戏的热度依然不减。

恶龙完成了对掌机平台的周销量榜前三名的垄断GBP的生存更加困难了。

除了一款《怪兽计划》其余一众游戏完全不是16位掌机WDC的对手根本吸引不了大众的注意。

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