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重生1985之王牌游戏制作人第555章 国际化的宝岛

送走了这些好友后刘川并没有急着离开轻井泽而是继续一边陪着山崎望休息、养精蓄锐一边思考着要怎么安排新主机的首发阵容、怎么拉拢第三方厂商、何时正式公布自己的主机计划、以及恶龙的主机到底要叫什么名字。

现在恶龙公司还有很多游戏要在SFC、MD和PCE主机上发售贸然公布自己的游戏机必然会让这些游戏发售计划受到影响。

万一任天堂、世嘉和NEC从中坑恶龙公司一下那就得不偿失了。

尤其是《超时空之轮》这个发售在SFC上的超大作可能是SFC上自己唯一的作品。

刘川对它可是充满了期待除了游戏带来的经济收益更是能稳固自己在霓虹国玩家心中的地位这个游戏可不容有失。

而且此时PS和SS主机应该都在研发中还没有最终确定性能和设计思路刘川也不想过早公布自己主机的性能参数让对手可以进行参考设计。

尤其3D游戏大杀器‘类比摇杆’的存在更是刘川的秘密武器一定要隐藏起来。

前世索尼的PS主机一开始可就是没有类比摇杆的只是随着N64主机的发售看到类比摇杆对游戏玩法产生的巨大变革1997年索尼才在1997年推出了DualAnalog和Dualshock控制器形成了「双类比」的架构。

何时宣布恶龙公司的主机绝对是一个很有讲究的事情。

太早了会影响恶龙公司其他游戏的发售计划并且让竞争对手进行仿制;太晚了又会影响主机的首发游戏制作。

不过好在刘川知道对手PS和SS主机的发售时间一个1994年11月一个1994年12月留给刘川的时间还很充裕大不了等两台主机全部公布了性能参数之后恶龙公司再公布新主机好了。

而且比起公布主机计划现在最重要的事情是为自己的新主机起一个容易记住、并且响亮的名字。

稍稍思考一番后刘川拿出一张纸胡乱在上面写了起来。

虽然自己设计的手柄借鉴了微软的手柄布局不过刘川并不想继续借鉴X-BOX这个名字而是想起一个更有恶龙特色的名字。

不过刘川也突然发现比起制作游戏起一个响亮的名字也不是一件容易的事情。

正当这时也准备离开的诸葛少文找到了刘川发出了邀请:“老大下个月宝岛将举办第一届国际电玩展你要有空也来参加吧宝岛可是有很多你的粉丝呢!” “宝岛国际电玩展?”刘川微微一愣没想到漂亮国E3和霓虹国的东京电玩展还没有开始举办宝岛竟然已经开始举办国际电玩展了不得不说宝岛的思想很超前。

只可惜宝岛市场规模太小了不过刘川还是点了点头:“好的少文我会去的!” 得到刘川答复的诸葛少文开心的返回了宝岛开始筹备起汉龙公司在‘第一届国际电玩展’上的展台和游戏。

刘川和山崎望又在轻井泽休养一阵后也回到了自己位于大阪的豪宅中。

在不舍中蔡叔蔡婶带着蔡光祖五兄妹返回了华夏把蔡光华独自一人留在了霓虹国。

对于刘川想把蔡光华培养成游戏职业选手的想法蔡叔既没有反对、也没有支持以他的认知实在理解不了打游戏还能打成职业? 不过出于对刘川的信任蔡叔还是放心的把蔡光华交给了刘川。

“川叔不懂这些但是叔相信你你说行那就行光华这小子就给你了你也不用客气长兄为父该打打该骂骂只要留口气就行!”蔡叔认真的说道对于这个小儿子他已经是无可奈何了。

“叔你放心吧光华其实挺聪明的我会好好引导他的!”刘川笑着说道对于蔡叔的信任也很开心。

随着蔡家的离开刘川的豪宅顿时安静下来。

虽然刘川并不介意山崎望的父母和弟弟一起搬过来住但是山崎一马还是倔强的以需要安静创作小说为由住在了原本的家中虽然已经金盆洗手但是作为曾经的大佬他也是有着自己的固执和尊严。

山崎妈妈只能经常奔波于两个房子之间探望女儿好在两个家距离也不算太远开车二十几分钟就到了。

生活似乎又恢复了原样刘川和山崎望依然每天去恶龙公司上班只不过山崎望把更多的工作交给了高桥宏之、平井一夫和岩田聪三人自己只负责社长层面的社交工作。

而蔡光华每天也在山崎亮的带领下去各个街机厅挑战着各路格斗游戏高手山崎亮这个一直混迹街机厅的小子对于哪里有高手可是非常清楚。

这是刘川想到了训练方法作为一个格斗游戏菜鸡刘川自然是不知道要如何把蔡光华训练成格斗高手只能希望蔡光华能通过不断的实战来提高水平了。

至于能不能成功就全靠蔡光华自己了刘川可实在帮不上其他忙了。

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