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星穹铁道此行我无人可挡番外篇18版本世界因你我而美丽版本前瞻

叽米:“……噔噔噔噔欢迎各位收看特别节目自我介绍咱就不多说了接下来有请特邀嘉宾” 约瑟夫:“倒是没想到如此简约- ??(?????)” (呃这个词确实有点简略了但也有改变还是不错的) (接下来就有符号也就是我来给大家介绍一下这位特邀嘉宾吧约瑟夫先生愿透露多少呢?) “- ??(?????)请随便吧毕竟我现在就一散客你们说什么也影响不到我后续的生活” (好哼哼约瑟夫先生是目前太阳学院的音乐老师是特邀的。

他曾参与多项大军团指挥作战拥有着丰富的团战经验) 约瑟夫:“唉这些经验不足挂齿毕竟在高纬度战斗中一个人的绝对强大往往比军团重要的多” (确实是这个道理但在经验这方面先生绝对是最好的各位大佬都很认可) 约瑟夫:“哈哈哈对了你似乎没有去过那个学校给你认真讲一下学校并没有固定的称呼小熊们喜欢用阳光学院和太阳学院来称呼学校但实际上到现在小太阳依旧没有将学校的名字想好呢” (啊那为什么旁白前辈也这么称呼这个学校嘞?) 约瑟夫:“唉以他的性格的话怎么方便怎么来偶尔还有可能会叫错没人提的话他都不会管” (额难怪作者说错字那么多) “呃两位我们是否可以进入正题了?我着急下班” 约瑟夫:“小家伙才上班多久啊?这么快就学到精髓了?” “嘿嘿” (唉正常工作是为了生活嘛嗯那么我们的第一个环节肯定就是向嘉宾提问啦还请小叽米将问题问出) “嗯稍等一下我看看稿子……d(?д??)…抱歉似乎并没有任何问题。

作者的要求就是邀请约瑟夫先生来占场子的” 约瑟夫:“……倒也符合他的性格那我就在一旁认认真真的听吧等时机一到我会自行离开的在这个过程中如果不想沾染过多的因果就不要找我说话哦毕竟没人替你们扛的” (啊强制多个背景板?) “咳咳咳接下来进行第二个环节” “卡池讲解。

不过由于下版本的限定卡池是形态而不是单独角色所以并不能进行详细讲解” (啊说实话这个设定也挺离谱的) “赞同嗯不过根据我目前得到的小道消息一个全新的体系将出现” (啊咱这游戏还能搞个新体系啥流派?) “首先在图鉴中将会新增一项分类侠客” “首先就是所有的侠客类角色的奥义的能量通通改成了心性并且他们将取消战技点功能技统统转换为内力且独立计算” “所有的侠客类角色都可以通过普攻恢复内力消耗部分内力就使用自己的特殊技能。

至于有多少技能就要根据侠客们的特殊情况来定了” “所有侠客的终结技也就是意用后会根据其特性造成特定效果如果是领域类则无法叠加特殊情况之外” “所有的侠客角色也有独特的被动也都能跟目前的人物们产生一定的联动效果比如一切的治疗角色在治疗侠客类角色时都会统一为他们恢复部分内力” “最后就是这个体系最特殊的一点了侠客类角色在攻击敌方时会有独特的韧性值这个韧性值统称为意志” “当将敌方意志击碎时必定使其行动值下降80%并附带50%至200%的高额增伤。

注:特殊情况除外” “它与韧性条可同时出现在一个怪物中使用恰当的话可以在短时间打出更高的伤害” (666不敢想象以后要乱成啥样) “咳咳咳当然在2.0版本后会展开一个全新的周常任务侠寻星穹只能使用侠客类角色拥有独特的祝福机制当然跟模拟宇宙没太大区别大家合理搭配能轻松过关每周可获得250星琼和一张普票一张专票” (这个可以啊奖励又变多了话说咱们现在有多少个活动了?寰宇试炼关卡都没出完呢虽然都是一次性的但给的也挺多的) “算上这个的话目前应该是有两个常驻周长任务以及每日任务还有不定时的特殊小活动和部分特殊常驻活动简单来说我们获取星琼的方式还是挺多的” (花费也高啊对了这个专武和星魂应该有改变吧) “是的侠客类角色拥有独特的养成机制首先就是星魂系统并没改变而改变成了心境也是八层所消耗的星魂跟原有的没太大改变” “唯一改变的那就是武器了由于神话之物的特性诸位开拓者只需点亮一命就可以自动获得侠客的专属神话之物后续点亮也可以获得简单来说只需点亮星魂就可以获得满命武器” “武器的养成还是需要消耗特定材料的请各位注意观看材料不要刷错了毕竟这个神话之物的材料是不可以转换的哦” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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