楔形阵实际上就是个梯形阵第一线、第二线、第三线、第四线中的骑兵均为六边形骑兵也就是冲击骑兵和近战骑兵的综合体。
重骑兵和轻骑兵的战术定位各有不同重骑兵需要常年的训练精灵有漫长的寿命而且精灵也不是脑瘫一个东西练几百年练不明白。
练时间长了六边形骑士自然就出来了本质上没有冲击骑兵和近战骑兵之分冲击的时候会使用各种骑枪和长矛近战的时候会挥动锤子和刀剑。
就好比60分及格后会具备一名骑士的基本素养熟悉各种战术的同时会使用各种兵器。
在漫长的生命中精灵骑士们所要做的就是训练和战斗不断的提高分数。
到了80分的时候就是各个精锐骑士团的主力像杜鲁奇的黑檀之爪骑士团和阿苏尔的伊姆瑞克骑士团也就是有着『焰裔骑士』称号的卡勒多驴王子还有阿斯莱的奥莱恩私人卫队狂野骑兵。
再往上可就难了90分差不多就是精锐骑士团中军官之类的角色了100分就是冠军了。
就像打铁一样60分是制式装备80分是魔法装备90分就是神器100分就是超凡。
然而分数只是一个比喻和一种具象就像对于学霸来说100分是因为卷面只有100分这不是什么装逼而是是事实。
中古世界人才辈出对于精灵战士来说战斗和训练是无止境的每位精灵的天赋和潜质也是不同的。
就拿黑守卫来说拜涅是前者需要战斗和训练而寇兰则是一位天赋型选手。
这套理论尽管抽象但非常好用具有实用价值不止骑士和黑守卫可以往里套其他的战士也可以往里套。
由于人员数量的缘故拜涅和塞利雷没有组成大楔形阵而是采用小楔形阵第一线仅有十名骑士这也是为什么精灵会争相抢名额的原因尽管第一线有着极高的战死率但同时也是一份资历和荣耀。
第二线比第一线多了四名骑士第三线和第四线以此类推。
然而整个阵型中并不是只有艾德雷泽信徒们还有一些艾尼尔这些艾尼尔们分布在后面几排的中心位置充当骑射手的定位。
由于是楔形阵的缘故在冲击或是战斗的时候基本上都是前三排和侧翼在战斗。
阵型最中间的骑士只有充当啦啦队的效果没有与敌人产生实际接触的机会冲击的时候除了巨兽之类的玩意没有东西能站在他们面前供他们猎杀了连撞带踩早死球了除非是前排和侧翼的同伴战死需要替补位置。
除了艾尼尔充当的骑射手外从阿尔道夫地道出来的阿丽莎和赫玛拉也位于阵型的中央用来提供魔法支援。
第一排的阿斯佩伦手中并没有拿着骑枪和长矛而是拿着一把在杜鲁奇军队中非常常见的叶锤和骑士盾他的长矛挂在了马鞍上矛尖直指天空。
达克乌斯把更换下来的尊神战戟赠给了塞利雷此时的尊神战戟与第一排其他骑士的长矛和骑枪一样放置在马鞍上。
塞利雷的手中拿着与阿斯佩伦同样的装备刀剑对付亡者时没有那么好用而且亡者大军中还有存在着重甲骑士没有什么比锤子这类钝器更好的破甲装备了。
这是塞利雷和拜涅讨论的结果他俩认为在发动进攻会后不会在第一时间遇到对方的骑兵所以他俩调整了战术第一排的骑士只需要保护自己其他的交给身下的冷蜥本身吨位就大还装备蜥铠的冷蜥会像黄油刀一样撕开对方的阵型。
事实上这是一个精心的设计在塞利雷和拜涅的预想中当接近敌阵时包裹在楔形阵中间部分的艾尼尔射手将箭矢越过前方骑兵的头顶向敌阵倾泄第一波打乱敌军的阵脚。
楔形队箭头部分那些装备着叶锤和盾牌的超重装骑士直接穿透敌人挤乱对方阵型造成第二波破阵。
第二排的骑士们会顺势猛烈冲锋对对方阵型造成第三次冲击。
骑枪和长矛在对付阵型已经被破坏的敌军时杀伤是非常高效的。
冲击结束后骑士们会挥舞着之前悬挂在腰间的叶锤和刀剑在敌群中猛烈砍杀用之前放置在马鞍上的盾牌格挡。
阵中的骑射手们则伺机而动或进行持续的近距离射击或补位跟随骑士们使用叶锤和刀剑一起砍杀。
这套阵型除了训练水准外还要有大量训练有素的基层军官同时坐骑也需要进行训练在冲击的时候不会产生混乱让每排都保持一个墙面。
现在这些条件都具备了这些来自杜鲁奇和艾尼尔的骑士们本就是训练有素和有着作战经验的精锐混乱无序的冷蜥也被大只佬赋予了秩序。
然而楔形阵也并非无敌组成强力的冲击阵型、向前所向披靡的同时战马或是冷蜥在密集阵型中转向不便比一般的骑兵更需要保护侧翼与后方。
在楔形阵的侧翼需要大量的轻骑兵辅助掩护侧翼的同时完成追击现在克拉丁指挥的冷蜥战车和灾行者战车填充了这个角色此外还有一些力量会加入其中只是时间未到。
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