1985年9月的香港元朗研发中心的玻璃幕墙在晨光中泛着冷光。
林英站在龙炎芯片实验室的观察窗前看着张明远带领团队将一枚指甲盖大小的芯片嵌入红白机主板指尖不自觉地攥紧了拳头。
这是龙炎系列的第三代芯片——32位R-3芯片耗时两年研发耗费近2亿港元今日将首次搭载自主研发的游戏卡带接受市场的终极检验。
“林生所有设备调试完毕随时可以启动。
”张明远摘下防静电手套快步走到林英身边脸上难掩兴奋“R-3芯片的运算速度比上一代提升40%不仅能流畅运行我们设计的《香江方块》《悟空闯关》还能兼容日本任天堂的早期游戏但画质和音效都能再升一个档次。
” 林英点点头目光落在实验室中央的测试台上——三台红白机并排摆放屏幕分别连接着不同的游戏卡带。
他抬手示意工程师启动设备随着“嘀”的一声轻响中间那台红白机的屏幕亮起淡蓝色的背景中一个个彩色方块从顶部缓缓落下伴随着清脆的电子音效正是他亲自构思框架的《香江方块》。
“这游戏的核心玩法很简单玩家通过旋转、移动方块让相同颜色的方块连成一行就能消除。
”林英指着屏幕向围拢过来的团队成员解释“我参考了1984年日本流行的《俄罗斯方块》原型但做了两个关键改动:一是加入‘连击奖励’机制连续消除三行以上会出现特效方块能一次性清除一整列;二是设计了‘限时挑战’模式每关时间递减增加游戏的紧张感。
” 工程师按下手柄上的按键屏幕上的方块快速下落、旋转随着一阵急促的音效四行方块同时消除屏幕上炸开金色的特效光影。
张明远眼睛一亮:“这个特效设计得好!R-3芯片的图形处理能力完全能支撑比任天堂的原版游戏视觉冲击力强多了。
” 旁边一台红白机运行的是《悟空闯关》这是林英结合朱玲参演的《西游记》IP设计的横版闯关游戏。
屏幕上手持金箍棒的孙悟空腾云驾雾躲避火焰山的岩浆击败白骨精、牛魔王等Boss每过一关还能解锁新的技能。
“这游戏的剧情和角色形象朱玲给了很多建议。
”林英笑着说“我们把《西游记》里的经典场景都做进了游戏比如女儿国、盘丝洞既能吸引喜欢传统文化的玩家又能借助IP热度打开市场。
” 测试持续了两个小时三款自主研发的游戏卡带——《香江方块》《悟空闯关》《赛车传奇》均运行流畅没有出现任何卡顿或BUG。
林英拿起一枚印着“香江电子”logo的游戏卡带指尖抚过光滑的外壳:“张明远你立刻安排生产线先量产10万套游戏卡带每套包含这三款游戏定价88港元——比任天堂的单款卡带便宜30%用性价比打开市场。
” “明白!”张明远接过卡带快步走向生产线。
林英则拨通了袁天凡的电话语气带着难掩的激动:“天凡游戏卡带测试成功你立刻联系香港的玩具连锁店和电器卖场下周一开始铺货。
另外通知鹏城工业园把红白机的月产量从5万台提升到8万台配合游戏卡带的销售。
” 挂了电话林英没有回办公室而是让司机直接开往铜锣湾的“香江电器城”。
这家去年开业的卖场如今已是香港最大的家电零售终端一楼陈列着鹏城生产的电视、微波炉二楼则专门开辟了“电子游戏区”摆放着数十台红白机供顾客免费体验。
刚走进卖场林英就被一阵热闹的欢呼声吸引。
二楼的游戏区挤满了孩子和年轻人几台红白机前围得水泄不通有人在玩《香江方块》有人在挑战《悟空闯关》的Boss还有店员拿着宣传单页向围观的顾客介绍新游戏卡带。
“林生!您怎么来了?”卖场经理陈凯看到他连忙迎上来。
林英指了指游戏区:“效果怎么样?顾客反馈如何?”“太火爆了!”陈凯兴奋地说“自从上周把您设计的几款游戏作为体验版装在机器上每天来玩的顾客比平时多了三倍好多家长都来问什么时候能买到卡带还有玩具连锁店的老板来谈批发合作。
” 林英走到一台红白机前看着一个戴眼镜的男孩正全神贯注地玩《悟空闯关》。
男孩操控着孙悟空用金箍棒击碎了牛魔王的盾牌成功通关后激动地跳了起来:“太好了!这游戏比我玩过的日本游戏好玩多了!”男孩的父亲笑着说:“这游戏还能让孩子了解《西游记》的故事要是上市了我肯定给孩子买一套。
” 离开卖场时林英的心情格外舒畅。
他知道随着龙炎芯片的成熟和自主游戏的推出香江集团又将多一个“现金奶牛”——红白机的硬件销售能带动家电产业链游戏卡带则是高利润的持续性业务更重要的是这能为未来的电子娱乐产业打下基础。
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本文地址香江枭雄从武行替身到世界首富第76章 芯片铸魂 游戏破局来源 http://www.niuzaicn.com
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