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末世冰封呵呵这只是开始第433章 合法燥热

不妥的是以前用这说法来宣旨的……那些影视作品和真实场合…… 薛骥处理完三头稍弱的真人鬼后回到堡垒附近把明显重伤无法逃离的埃什杜科先收进了可以“储存活物”的那个金云纹戒指储物法器。

他最后要去处理的是那个和他用汉语对话的对话鬼。

薛骥很快就追踪到对话鬼后对话鬼还企图说服、诱引薛骥一些“它们”能提供的好处…… 但薛骥没急着和它废话威吓碾压充分之后的恐惧和臣服效应之下……才是最高效的对话时机。

薛骥让这头真人鬼达到这种恐惧状态的手法就是用它来测试自己的相关“巨力套”。

是的一下下抽打、重伤的过程就是一种折磨和摧残…… 很多人和这类新出现的巨鬼肯定不明白死得干净利索也其实是种福报的这一巨大真理……薛骥也不确定对话鬼能在这个过程中明白这个道理或产生足够的恐惧和臣服效应。

所以薛骥的主要目的还是测试和慢慢读心折磨和摧残只是一种并不适用于此时场景但解释成本最低的说法罢了薛骥不承认这些鬼畜值得他涌起这么明显的负面情绪和思绪…… 毕竟在下午那番突如其来的有些失控的情绪emo后他觉得自己需要更加注重自己的心理健康和情绪管理。

在真人鬼面前的巨力套测试当然不该从最基本左臂套必然无脑低效的硬拍逻辑开始测试。

直接上最强力的相关组合技和连招其实就可以反推一个有些误差也无关紧要的“左臂套效率”。

事实也的确如此在实际的战场上面对巨鬼大军拍死四米中鬼的二十次左右的左臂连拍都完全已经非常的拖沓、不实用!甚至是会出现被更强巨鬼反击、突袭的巨大风险连拍真人鬼至少一百多下的这种“打法”…… 请真的不要侮辱打法二字…… 所以漩吸紫雷、虚力天罗的最强削弱套先加上两种巨阙套中薛骥依然选择用在“虚透削弱后”第一击中更稳妥高效的“十力巨力最强套”开路然后由更加“直抒胸臆”的刚猛扶摇套来接力“凌迟”…… 结果就这最强削弱和最强巨力的轮番连套大招的伺候下对话鬼挨了八下巨力大招才显得算是重伤状态……它特么总共挨了十三招才魂飞魄散…… 薛骥有些无语的回推估算。

虚透虚力套算是三倍的杀威加成巨阙巨力套也保守算是四倍于正常左臂套的杀威加成加成不是叠加的“加法逻辑”它是乘法逻辑的至少十二倍效应提升! 所以左臂套无脑傻拍死真人鬼需要至少一百五六十左右的漫长连拍过程…… 脑袋有病才会陪这些一见面就想双灌你菊花的死变态“勾勾小手”一百五六十次…… 战场上出现这种悠闲悠哉的情形时……这也绝壁不能再叫做生死一线的真正战场! 再看看这些大套连招的耗能紫雷虚力套四成十力全套四成扶摇九万套三成半紫雷虚力套中间还得接续一次薛骥把宙体回溯“刷烂”也完全没法一口气完成十三连斩…… 所以至少在真人鬼的这个层面巨力套的实战优势就真的相对偏低难以作为主要实战手段…… 这不是巨力套就弱于虚力套的那种意思在群杀巨鬼大军的层面虚力套的点杀实质就在性价比、效率层面大落下风! 所以一个强大的群体或力量体理应具备体系或系统的各类实质。

一个极强的个体也应该具备一套系统、体系级的丰富手段或工具箱、武器库! 因为在真正的竞争层面没有人可以“一招鲜吃遍天”!甚至你有一百招一千招都可能依然死得无比丝滑…… 因为你的对手可能会拥有一万招……碾压了你。

或者在比你多出仅仅一招时……就恰好取得了生死缠杀的决胜刹那…… 而这也是“实力天则”中非常重要和决定性的那个叫做“底蕴”的顶级实质层面…… 是的巨大的客观和真实规律从来永恒就并不存在公平的事实。

通常都由别人的前人、先祖所累积下来的这些底蕴极大概率会成为普通群体所根本不敢去挑战或妄想的巨山…… 所以只有天资禀赋最好的某些潜龙之子才会把握住“天下大乱形势大好”的这类很多人永远都看不到更看不懂的规律、大势并成就一代功业和时代丰碑。

而更多的普通人如果真的选择了一条积极竞争、进取、开拓的未来之路那就不应该在别人的底蕴优势下产生一切的长期负面心态你需要做的就是也开始累积这些底蕴和智慧果实去成为那个“第一代”。

毕竟潜龙之子、麒麟之子哪儿那么容易轮得到咱们…… 更多前人逐渐崛起甚至几代人的努力才崛起的巨大铁律和一切经验……就摆在那里就长成那样。

做与不做选与不选或是选了且开创自己的路…… 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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